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Auteur Fil de discussion: [EN COURS] [DEV] weather google  (Lu 6030 fois)
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« Répondre #20 le: 01 Février 2012 16:21:22 »

Ca c'est du char !! (on dit toujours char pour un truc pareil ??)

Allez, fais moi rêver, t'as un gros V8 essence qui ronronne sous le capot ??
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« Répondre #21 le: 01 Février 2012 16:25:52 »
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Ca c'est du char !! (on dit toujours char pour un truc pareil ??)

Allez, fais moi rêver, t'as un gros V8 essence qui ronronne sous le capot ??

yes gros v8 350 4 barils, quand tu appuis sur l'accélérateur tu vois l'argent sortir au bout du silencieux  zieu

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Par Osiris et par Apis regardez moi, regardez moi bien...
Par Osiris et par Apis vous êtes maintenant des... des quoi au juste ?
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Allez on recommence.
Par Osiris et par Apis vous êtes maintenant des addoniens... oui... des addoniens...
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« Répondre #22 le: 01 Février 2012 16:30:54 »
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[Mode HS on]
350 = 350 chevaux (horse power)
4 barils = 4 litre de cylindrée (je sais pas combien ça fait en cube inch)
J'espère qu'il est pas cher votre litre (ou galon) d'essence. Ici, on est à plus de 1,50 €/l donc ton truck est carrément indécent  niark niark
[mode HS off]
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« Répondre #23 le: 01 Février 2012 16:37:15 »
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[Mode HS on]
350 = 350 chevaux (horse power)
4 barils = 4 litre de cylindrée (je sais pas combien ça fait en cube inch)
J'espère qu'il est pas cher votre litre (ou galon) d'essence. Ici, on est à plus de 1,50 €/l donc ton truck est carrément indécent  niark niark
[mode HS off]


lol regarde le taux change, euro en dollars canadien , ici 1,31$ tu va pleurer pour moi  Ok je sors

Pour l'histoire du 4 barils regarde ici http://www.autokmh.com/forum/topic19460.html a partir du msg 4
je vais dire comme le gars "C'est assez difficile à expliquer sans images"  smiley
« Dernière édition: 01 Février 2012 16:41:08 par Frost » Journalisée

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« Répondre #24 le: 01 Février 2012 16:51:40 »
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OK 4 barils, c'est de la mécanique, je laisse tomber. bref, c'est un gros moteur pour un gros pick-up.

1,31 CAN$ = 0,99 € d'après notre ami Google

Si ton truc consomme 10l pour 100 km, ça te reviendrait à 10€/100km.
Avec mon gasoil qui consomme 6.5 l/100 en hiver, mes 100 km me reviennent à 8,80 €

Je crois que je vais immigrer dans ta belle province teeth
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« Répondre #25 le: 01 Février 2012 21:39:24 »
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Alors Frost ? Ton truck est resté tanké dans ton banc de neige teeth ?

Envoi : Tapatalk - Galaxy S - Free mobile
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« Répondre #26 le: 02 Février 2012 00:56:22 »
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 grin non occupé sur autre chose!

bon j'ai regardé ça deux chose on va commencer par la 1 soit le refresh obligatoire.

si j'étais toi je aurais mis le forçage dans le fichier risingsun.py dans la fonction def set_rising_sun( country, countryId, settingId ): juste avant le return du OK

Code
(Python):
def set_rising_sun( country, countryId, settingId ):
   ...
 
   if OK:
       import weather
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunrise", weather.SUN_UP )
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunset", weather.SUN_DOWN )
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunlength", weather.SUN_LENGTH )
   return OK
 

l'autre point et vraiment du détail rien de grave.

load ton html si vraiment besoin

Code
(Python):
       # Retrieve sunrise and sunset, day length and day length difference
       html_11 = get_html_source( countryId, 11)

déplace le après le mode == 4

Code
(Python):
       #( Date, Sunrise, Sunset, Length of day, Length of day difference, Solar noon time, Altitude, Distance )
       # Usefull only in mode 4 Sunrise-Sunset
       if mode == 4:
           # Retrieve sunrise and sunset, day length and day length difference
           html_11 = get_html_source( countryId, 11)

sinon j'ai tous mis sur le svn et mis la version en standby 1.0.? quand tous va être ok on mettra 1.0.8. d'ici en fin de semaine

une question si j’enlève la compatibilité XBox et dharma, ça pose tu problème!
Et enlever les villes dans risingsun.py
je pensais faire ça demain, histoire d'optimisé le code  et avoir un gain de vitesse...

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« Répondre #27 le: 02 Février 2012 11:02:44 »
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grin non occupé sur autre chose!

bon j'ai regardé ça deux chose on va commencer par la 1 soit le refresh obligatoire.

si j'étais toi je aurais mis le forçage dans le fichier risingsun.py dans la fonction def set_rising_sun( country, countryId, settingId ): juste avant le return du OK

Code
(Python):
def set_rising_sun( country, countryId, settingId ):
   ...
 
   if OK:
       import weather
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunrise", weather.SUN_UP )
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunset", weather.SUN_DOWN )
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunlength", weather.SUN_LENGTH )
   return OK
 

Faut vraiment que je résonne en terme d'objet  wall

l'autre point et vraiment du détail rien de grave.

load ton html si vraiment besoin

Code
(Python):
       # Retrieve sunrise and sunset, day length and day length difference
       html_11 = get_html_source( countryId, 11)

déplace le après le mode == 4

Code
(Python):
       #( Date, Sunrise, Sunset, Length of day, Length of day difference, Solar noon time, Altitude, Distance )
       # Usefull only in mode 4 Sunrise-Sunset
       if mode == 4:
           # Retrieve sunrise and sunset, day length and day length difference
           html_11 = get_html_source( countryId, 11)

sinon j'ai tous mis sur le svn et mis la version en standby 1.0.? quand tous va être ok on mettra 1.0.8. d'ici en fin de semaine

une question si j’enlève la compatibilité XBox et dharma, ça pose tu problème!
Et enlever les villes dans risingsun.py
je pensais faire ça demain, histoire d'optimisé le code  et avoir un gain de vitesse...

Bien sur qu'il faut déporter le chargement du HTML seulement quand on en a besoin wall

Pour le reste, ça ne me gêne pas que tu enlèves la compatibilité XBox (j'en ai pas). Pour Dharma, mon HTPC de salon est encore en 10.1 mais si cela simplifie les choses, tu peux aussi la virer.

Pas de soucis pour le nettoyage des villes. Par défaut, on arriverai directement sur l'écran de choix des pays ?

Tu te charges de ces modifs ?
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« Répondre #28 le: 02 Février 2012 15:30:09 »
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Pour le reste, ça ne me gêne pas que tu enlèves la compatibilité XBox (j'en ai pas). Pour Dharma, mon HTPC de salon est encore en 10.1 mais si cela simplifie les choses, tu peux aussi la virer.

ok on va attendre encore un peu... sinon si j'enlève xbox, dharma suis automatiquement  smiley
mais je vais déplacer ça dans un fichier séparé et faire l'import seulement si on est pas sous eden

Citation
Pas de soucis pour le nettoyage des villes. Par défaut, on arriverai directement sur l'écran de choix des pays ?
en fait je voulais dire les déplacer vers un fichier séparé et faire l'import seulement lors de la sélection.

Citation
Tu te charges de ces modifs ?
Ok je sors

 niark niark oui bien sur! tu surveillera le svn pour récupérer les modifs
moi aussi je vais le  surveiller au cas que tu commit

frost
« Dernière édition: 02 Février 2012 20:38:17 par Frag » Journalisée

Par Osiris et par Apis regardez moi, regardez moi bien...
Par Osiris et par Apis vous êtes maintenant des... des quoi au juste ?
Des addoniens ! Vous aimez bien les add-ons vous les Passionnés.
Allez on recommence.
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« Répondre #29 le: 02 Février 2012 15:40:41 »
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J'ai essayé de suivre tes recommandations (nouvelle version 1.0.8 en en PJ car je n'ai pas accès au SVN au boulot).

Déjà, on s'est mal compris sur les villes, moi, j'ai carrément viré la première liste  Ok je sors

J'ai donc viré le bouton de Refresh dans le settings.xml et j'ai viré la mise à jour des paramètres à la fin du fichier weather.py

J'ai aussi rajouté la mise à jour des properties dans la méthode set_rising_sun dans risingsun.py
mais j'ai opté pour les valeurs récupérées dans la méthode :
Code:
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunrise", sun_up[selected] )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunset", sun_down[selected] )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunlength", sun_length[selected] )
et non comme tu le proposais dans ton message :
Code:
       weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunrise", weather.SUN_UP )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunset", weather.SUN_DOWN )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunlength", weather.SUN_LENGTH )
car si on change de ville, les variables de l'objet weather ne sont plus à jour.

Par contre, cela ne résout pas le problème quand on change simplement le type d'affichage (Nautique, Astronomique, Civil, Temps réel) dans les paramétres :

http://passion-xbmc.org/developpement-python/(dev)-weather-google/msg122345/#msg122345

Il faut pouvoir exécuter un script lorsque la valeur du setting change. Je suppose que cela passe par un écran de paramétrage en python + XML qui trappe le onAction  sad
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« Répondre #30 le: 02 Février 2012 15:55:50 »
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J'ai essayé de suivre tes recommandations (nouvelle version 1.0.8 en en PJ car je n'ai pas accès au SVN au boulot).

c'est pas grave

Citation
Déjà, on s'est mal compris sur les villes, moi, j'ai carrément viré la première liste  Ok je sors

 grin

Citation
J'ai donc viré le bouton de Refresh dans le settings.xml et j'ai viré la mise à jour des paramètres à la fin du fichier weather.py

J'ai aussi rajouté la mise à jour des properties dans la méthode set_rising_sun dans risingsun.py
mais j'ai opté pour les valeurs récupérées dans la méthode :
Code:
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunrise", sun_up[selected] )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunset", sun_down[selected] )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunlength", sun_length[selected] )
et non comme tu le proposais dans ton message :
Code:
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunrise", weather.SUN_UP )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunset", weather.SUN_DOWN )
        weather.SetProperty( "Current.Locale.Sunlength", weather.SUN_LENGTH )
car si on change de ville, les variables de l'objet weather ne sont plus à jour.

je m'en doutais un peu et si tu mets un runscript à la place
Code
(Python):
if OK:
   xbmc.executebuiltin( "RunScript(special://home/addons/weather.google/resources/lib/weather.py)" )
 


Citation
Par contre, cela ne résout pas le problème quand on change simplement le type d'affichage (Nautique, Astronomique, Civil, Temps réel) dans les paramétres :

http://passion-xbmc.org/developpement-python/(dev)-weather-google/msg122345/#msg122345

ouin ouin , va commencer par reproduire  ça et teste pour voir le comportement  Ok je sors
je commence à trop prendre l'habitude de coder sans tester  Ok je sors

Citation
Il faut pouvoir exécuter un script lorsque la valeur du setting change. Je suppose que cela passe par un écran de paramétrage en python + XML qui trappe le onAction  sad


hmmm! pas certain de la chose, il y a un truc qui nous échappe, garde je fais rien d'autre que ça aujourd'hui chut!
 
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« Répondre #31 le: 02 Février 2012 17:21:27 »
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viens de tomber sur ça http://pypi.python.org/pypi/astral/0.5

Faudrait voir si c'est compatible avec python xbmc et regarder si le temps est bon

si ça marche le tour est joué pour les trois villes principal  smiley

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« Répondre #32 le: 02 Février 2012 17:30:57 »
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Il y a beaucoup de villes aux USA mais sinon, c'est pas terrible sad

Citation
Cities

The module includes location and time zone data for the following cities. The list includes all capital cities plus some from the UK. The list also includes the US state capitals and some other US cities.

Aberdeen, Abu Dhabi, Abuja, Accra, Addis Ababa, Adelaide, Al Jubail, Algiers, Amman, Amsterdam, Andorra la Vella, Ankara, Antananarivo, Apia, Ashgabat, Asmara, Astana, Asuncion, Athens, Baghdad, Baku, Bamako, Bandar Seri Begawan, Bangkok, Bangui, Banjul, Basse-Terre, Basseterre, Beijing, Beirut, Belgrade, Belmopan, Berlin, Bern, Birmingham, Bishkek, Bissau, Bloemfontein, Bogota, Bolton, Bradford, Brasilia, Bratislava, Brazzaville, Bridgetown, Brisbane, Bristol, Brussels, Bucharest, Bucuresti, Budapest, Buenos Aires, Bujumbura, Cairo, Canberra, Cape Town, Caracas, Cardiff, Castries, Cayenne, Charlotte Amalie, Chisinau, Conakry, Copenhagen, Cotonou, Crawley, Dakar, Damascus, Dammam, Dhaka, Dili, Djibouti, Dodoma, Doha, Dublin, Dushanbe, Edinburgh, Fort-de-France, Freetown, Funafuti, Gaborone, George Town, Georgetown, Glasgow, Guatemala, Hanoi, Harare, Havana, Helsinki, Hobart, Honiara, Islamabad, Jakarta, Jerusalem, Jubail, Kabul, Kampala, Kathmandu, Khartoum, Kiev, Kigali, Kingston, Kingstown, Kinshasa, Koror, Kuala Lumpur, Kuwait, La Paz, Leeds, Leicester, Libreville, Lilongwe, Lima, Lisbon, Liverpool, Ljubljana, Lome, London, Luanda, Lusaka, Luxembourg, Macau, Madinah, Madrid, Makkah, Malabo, Male, Mamoudzou, Managua, Manama, Manchester, Manila, Maputo, Maseru, Masqat, Mbabane, Mecca, Medina, Mexico, Minsk, Mogadishu, Monrovia, Montevideo, Moroni, Moscow, Moskva, N'Djamena, Nairobi, Nassau, New Delhi, Newcastle, Newcastle Upon Time, Niamey, Nicosia, Norwich, Nouakchott, Noumea, Nuku'alofa, Nuuk, Oranjestad, Oslo, Ottawa, Ouagadougou, Oxford, P'yongyang, Pago Pago, Palikir, Panama, Papeete, Paramaribo, Paris, Perth, Phnom Penh, Plymouth, Port Moresby, Port-Vila, Port-au-Prince, Porto-Novo, Portsmouth, Prague, Praia, Pretoria, Quito, Reading, Reykjavik, Riga, Riyadh, Road Town, Rome, Roseau, Saint Pierre, Saipan, San Jose, San Juan, San Marino, San Salvador, Santiago, Santo Domingo, Sao Tome, Sarajevo, Seoul, Sheffield, Skopje, Sofia, Southampton, St. Peter Port, Stanley, Stockholm, Sucre, Suva, Swansea, Swindon, Sydney, T'bilisi, Tallinn, Tarawa, Tashkent, Tegucigalpa, Tehran, Thimphu, Tirane, Torshavn, Tripoli, Tunis, Vaduz, Valletta, Vienna, Vientiane, Vilnius, W. Indies, Warsaw, Washington DC, Wellington, Willemstad, Windhoek, Wolverhampton, Yamoussoukro, Yangon, Yaounde, Yerevan, Zagreb

US Cities

Albany, Albuquerque, Anchorage, Annapolis, Atlanta, Augusta, Austin, Baltimore, Baton Rouge, Billings, Birmingham, Bismarck, Boise, Boston, Bridgeport, Buffalo, Burlington, Carson City, Charleston, Charlotte, Cheyenne, Chicago, Cleveland, Columbia, Columbus, Concord, Dallas, Denver, Des Moines, Detroit, Dover, Fargo, Frankfort, Harrisburg, Hartford, Helena, Honolulu, Houston, Indianapolis, Jackson, Jacksonville, Jefferson City, Juneau, Kansas City, Lansing, Las Vegas, Lincoln, Little Rock, Los Angeles, Louisville, Madison, Manchester, Memphis, Miami, Milwaukee, Minneapolis, Montgomery, Montpelier, Nashville, New Orleans, New York, Newark, Oklahoma City, Olympia, Omaha, Orlando, Philadelphia, Phoenix, Pierre, Portland, Portland, Providence, Raleigh, Richmond, Sacramento, Saint Paul, Salem, Salt Lake City, San Diego, San Francisco, Santa Fe, Seattle, Sioux Falls, Springfield, Tallahassee, Toledo, Topeka, Trenton, Virginia Beach, Wichita, Wilmington
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« Répondre #33 le: 02 Février 2012 17:48:21 »
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Sinon, il y a aussi la solution d'imposer les heures de lever et de coucher du soleil et de ne pas fournir les heures d'aurore et de crépuscule nautique, astronomique ou civil  scyth
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« Répondre #34 le: 02 Février 2012 18:21:19 »
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Sinon, il y a aussi la solution d'imposer les heures de lever et de coucher du soleil et de ne pas fournir les heures d'aurore et de crépuscule nautique, astronomique ou civil  scyth


non je pense que j'ai trouvé une solution

1 on supprimer toute les villes coder en dure et on fait la recherche avec les villes déjà défini
comme ceci http://timeanddate.com/worldclock/astronomy.html?query=Quebec,%20QC

si y a une seule ville qui match, c'est direct la bonne page, sinon on a un liste  smiley donc dialog.select

2. faire une seule requête pour tous  http://timeanddate.com/worldclock/astronomy.html?n=189&month=2&year=2012&obj=sun&afl=-1&day=2

donc éliminer html_13 et html_11 pour HTML (une seule requête)



si te me dis que ça du sens  smiley je fais ça après diner



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« Répondre #35 le: 02 Février 2012 18:54:27 »
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C'est parfait.

Pour moi (Nantes) http://timeanddate.com/worldclock/astronomy.html?query=Nantes ramène directe la bonne ville. Pour Ephemerix (Brest) ça marche aussi.

Et ton tableau fourni par l'URL http://timeanddate.com/worldclock/astronomy.html?n=331&month=2&year=2012&obj=sun&afl=-1&day=2 est le plus complet.

Donc BINGO  applause

Reste plus qu'à trouver le moyen de rafraîchir les données quand on ne fait que changer de type d'affichage dans les paramètres de l'addon sans changer de ville ou autre. As-tu réussi à reproduire le cas ?
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« Répondre #36 le: 04 Février 2012 19:13:42 »
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Donc voilà je suis rendu à inclure ça dans les properties, devrait avoir fini aujourd'hui si pas trop déranger  sweat

Avant de continuer, j'aimerais savoir si le nom des properties vous conviens
Noter que toute ces properties vos être disponibles pour chaque ville, donc fini de choisir entre 4 mode  Ok je sors

Il me reste aussi un peu de doc, pour la valeur des résultats (en kmh, en dégrée, time ) en plein jour ou en pleine nuit

Code
(Python):
Nantes
SUN {
 "Current.AstroTwilight.End": "19:57",
 "Current.AstroTwilight.Start": "6:44",
 "Current.CivilTwilight.End": "18:45",
 "Current.CivilTwilight.Start": "7:56",
 "Current.NauticTwilight.End": "19:21",
 "Current.NauticTwilight.Start": "7:20",
 "Current.Solarnoon.Altitude": "26.5",
 "Current.Solarnoon.Distance": "147.460",
 "Current.Solarnoon.Time": "13:20",
 "Current.Sun.Diff": "+ 2m 53s",
 "Current.Sun.Length": "9h 43m 12s",
 "Current.Sunrise": "8:29",
 "Current.Sunrise.Azimuth": "114",
 "Current.Sunset": "18:12",
 "Current.Sunset.Azimuth": "247",
 "In.Broad.Daylight": true
}
MOON {
 "Current.Moon.Meridian.Altitude": "62.8",
 "Current.Moon.Meridian.Distance": "389,157",
 "Current.Moon.Meridian.Illuminated": "89.8%",
 "Current.Moon.Meridian.Time": "22:44",
 "Current.Moon.Phase": "",
 "Current.Moonrise": "14:47",
 "Current.Moonrise.Azimuth": "57",
 "Current.Moonset": "5:51",
 "Current.Moonset.Azimuth": "303"
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------
>>>
Brest
SUN {
 "Current.AstroTwilight.End": "20:08",
 "Current.AstroTwilight.Start": "6:56",
 "Current.CivilTwilight.End": "18:54",
 "Current.CivilTwilight.Start": "8:10",
 "Current.NauticTwilight.End": "19:31",
 "Current.NauticTwilight.Start": "7:33",
 "Current.Solarnoon.Altitude": "25.3",
 "Current.Solarnoon.Distance": "147.460",
 "Current.Solarnoon.Time": "13:32",
 "Current.Sun.Diff": "+ 3m 01s",
 "Current.Sun.Length": "9h 37m 12s",
 "Current.Sunrise": "8:44",
 "Current.Sunrise.Azimuth": "114",
 "Current.Sunset": "18:21",
 "Current.Sunset.Azimuth": "246",
 "In.Broad.Daylight": true
}
MOON {
 "Current.Moon.Meridian.Altitude": "61.6",
 "Current.Moon.Meridian.Distance": "389,116",
 "Current.Moon.Meridian.Illuminated": "89.9%",
 "Current.Moon.Meridian.Time": "22:56",
 "Current.Moon.Phase": "",
 "Current.Moonrise": "14:55",
 "Current.Moonrise.Azimuth": "57",
 "Current.Moonset": "6:08",
 "Current.Moonset.Azimuth": "304"
}
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« Répondre #37 le: 04 Février 2012 19:26:49 »
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T'es trop fort Frost  okok

Il va être hyper complet ton plugin avec toutes ces infos  applause

Côté Settings de l'addon, tu gardes la properties risingsun#_pref pour que côté skin, on puisse afficher les différentes heures ?
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« Répondre #38 le: 04 Février 2012 19:36:25 »
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Côté Settings de l'addon, tu gardes la properties risingsun#_pref pour que côté skin, on puisse afficher les différentes heures ?

je sais pas encore, faut que je regarde, je suis rendu là...
sauf que #_pref sert pas pour afficher les modes 1astro,2nautic,3civil,4real ?

si c'est bien ça! ben ça va être le skinner qui vas décider, car comme dit plus haut je vous donne toute ces properties, donc par défaut tu as tous, à vous de mettre les pref dans vos settings du skin
 Ok je sors

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« Répondre #39 le: 04 Février 2012 19:42:17 »
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OK donc ça serait dans les prefs du skin ou dans le menu contextuel de gauche de choisir entre les différents horaires possibles.

Moi, je pense que c'est bon.
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