Hello les passionnés,
Suite aux mises à jour que j'ai effectué sur les jeux cités dans la news ici:
http://passion-xbmc.org/les-news-de-xbmx/nouvelles-d%27ici-nouvelles-d%27ailleurs-et-nouveaux-scripts/J'ai deux idée qui bouille dans ma tête depuis... disons 3 mais seulement 1 va être réaliser.
Pour pas me tromper sur un bon choix du prochain jeu sur XBMC, je vais demander à vous tous votre préférence par un petit vote.
Niveau de difficulté du codage en pourcentage:
-
Frogger = 40% - la difficulté va se trouver au niveau de l'eau et des alligators.
-
Arkanoid = 60% - la difficulté va se trouver au niveau des bonus: laser, 3 boules en même temps, etc.
-
Pac-Man = 75% - la difficulté va se trouver au niveau des 4 fantômes qui doivent courir après pac-man et non faire les idiots
NB: Ces niveau de difficulté sont mon observation en codage python avec XBMC, ne vous fier pas à cela pour le vote. C'est juste à titre éducatif
NB2: Je compte aussi remettre sur pied le système de Hi-Scores pour tous les jeux qui existent sur XBMC
http://passion-xbmc.org/downloads/?cat=21, bien attendue cela va impliquer du codage PHP ou autre et une petite place sur nos serveurs et qui doit être blindé pour pas avoir le même problème "hacker" que l'ancien site des hi-scores qui est mort aujourd'hui.
Le système de scores va marché avec un compte passion je crois que cela devrait être moins compliquer...
Donc pour ce projet prochain, toute aide va être la bien venu, codeur web, python qui désire relever ce défi, car on va pas réinventer l'a roue

Fin du vote fin mars 2010 et début du codage 1 avril 2010
Merci de votre participation
Frost