Toujours connecté :

> Recherche avancée...

Menus

Connexion Inscription

Recherche

Pages: [1] 2 3 4   Bas de page
  Répondre  |  Envoyer ce fil  |  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: [DirectX/OpenGL] XBMC pour windows SVN rev23156  (Lu 2628 fois)
0 Membres et 2 Invités sur ce fil de discussion.

En ligne Voir le profil WWW Homme

# Frost - Made in Québec

Développeur Python & Skinning Engine - Fait partie du Décor - Messages: 1510

Fondateur

[DirectX/OpenGL] XBMC pour windows SVN rev23156

« le: 07 Septembre 2009 15:46:47 »
Citer en réponse
[DirectX/OpenGL] XBMC pour windows SVN rev23156

Hello all,
XBMC pour windows OpenGL et DirectX même révision histoire de vous faire une idée sur la différence



si vous voulez le langage français à jour il vous suffit d'aller dans le dossier French  et renommer "frost.strings.xml" en "strings.xml" désolé oublier de le faire lors de la compile  tongue




Voilà une build XBMC pour windows avec l'utilisation de DirectX, donc DirectX doit être installer sur vôtre machine.



enjoy
frost
Journalisée

Vous ne comprenez rien au jargon de Frost! Voici l'outil ultime pour vous: Dictionnaire de la langue québécoise

Le joual ou cheval québécois
Le joual, c'est le québécois populaire. C'est à l'origine le parler de ceux qui ne sont pas allés à l'école,
une prononciation déformée de la langue des instruits. Ce terme de joual est une prononciation relâchée, faiblement articulée,
de cheval (prononcez le v comme le w de Waterloo). Il est aussi bien fortement teinté d'anglicismes :

Neveurmagne ! est une déformation de never mind : ça ne fait rien !
Un homme en beau joual vert est un homme très en colère.



En ligne Voir le profil WWW Homme

# Tarlak

Fait partie du Décor - Messages: 975

Guide

Merci frost, je vais essayer de tester ça chez moi !! Ça peut être intéressant
Journalisée

En ligne Voir le profil WWW Homme

# Frost - Made in Québec

Développeur Python & Skinning Engine - Fait partie du Décor - Messages: 1510

Fondateur

Ça peut être intéressant
moi je trouves ça déjà intéressant  sweat

Citation

Post Merge: 07 Septembre 2009  00:08:19
ah oui compiler DX je vois déjà une différence. peut-être une idée que je me fait mais je trouve xbmc plus fluide encore attention les skins et peut etre d'autre jeux  niark niark
Bon alors c'est très intéressant pour la prochaine version stable. Pour les jeux on compte sur toi  niark niark
Journalisée

Vous ne comprenez rien au jargon de Frost! Voici l'outil ultime pour vous: Dictionnaire de la langue québécoise

Le joual ou cheval québécois
Le joual, c'est le québécois populaire. C'est à l'origine le parler de ceux qui ne sont pas allés à l'école,
une prononciation déformée de la langue des instruits. Ce terme de joual est une prononciation relâchée, faiblement articulée,
de cheval (prononcez le v comme le w de Waterloo). Il est aussi bien fortement teinté d'anglicismes :

Neveurmagne ! est une déformation de never mind : ça ne fait rien !
Un homme en beau joual vert est un homme très en colère.



Hors ligne Voir le profil Homme

# Seb - Hello World

Fait partie du Décor - Messages: 2217

Fondateur

Moi je trouve que c'est plutôt une mauvaise nouvelle.

Si les développeurs continuent dans le sens de l'intégration de DirectX alors il y aura forcément un moment où ils se poseront la question DirectX ou OpenGL pour des soucis de maintenabilité (je suppose qu'on parle plus ici de Direct3d que de DirectX non?). Ca créera forcément un fork.

Je pense que l'union fait la force, il ne faut pas s'éparpiller sur deux moteurs de rendus différents, ça se retournera forcément contre xbmc à un moment donné. Développer sur plusieurs systèmes différents c'est déjà pas simple, si en plus il faut qu'il y ait deux moteurs de rendus, alors on n'est pas rendus.

Journalisée

"Gouvernements du monde industriel, géants fatigués de chair et d'acier, je viens du cyberespace, nouvelle demeure de l'esprit. Au nom de l'avenir, je vous demande, à  vous qui êtes du passé, de nous laisser tranquilles. Vous n'êtes pas les bienvenus parmi nous."  par John Perry Barlow

Script : Installeur Passion-XBMC     Tutoriel : Les scrapers ou comment associer des informations à vos films

Hors ligne Voir le profil Homme

# yiarkyiark

Accroc - Messages: 126

Moi je trouve que c'est plutôt une mauvaise nouvelle.

Si les développeurs continuent dans le sens de l'intégration de DirectX alors il y aura forcément un moment où ils se poseront la question DirectX ou OpenGL pour des soucis de maintenabilité (je suppose qu'on parle plus ici de Direct3d que de DirectX non?). Ca créera forcément un fork.

Je pense que l'union fait la force, il ne faut pas s'éparpiller sur deux moteurs de rendus différents, ça se retournera forcément contre xbmc à un moment donné. Développer sur plusieurs systèmes différents c'est déjà pas simple, si en plus il faut qu'il y ait deux moteurs de rendus, alors on n'est pas rendus.


A froid je suis assez d'accord avec seb, surtout que le rendu OpenGL est trés satisfaisant, il y peut être maintenant des avantages que je ne vois pas
Journalisée

En ligne Voir le profil WWW Homme

# Tarlak

Fait partie du Décor - Messages: 975

Guide

haaa mais j'ai jamais dit que j'étais pour le directx :)
Journalisée

# Tolriq

- Messages:

Invité

bah heu DX = DXVA donc décodage par la carte graphique sous windows :)

C'est le truc important pour monter  des htpc moins cher et moins consomateurs :)

Journalisée

Hors ligne Voir le profil Homme

# Seb - Hello World

Fait partie du Décor - Messages: 2217

Fondateur

Lol bah merde je lance un troll des montagnes et personne ne lui mord les fesses.   sweat

Non sérieux je pense que le risque c'est que si on a 2 plateformes différentes et 2 moteurs de rendus différents et incompatibles entre eux alors la suite logique c'est deux logiciels.

Alors il y a quand même des arguments qui me contredisent (je joue l'avocat du diable  ice)
 - d'abord il y a déjà deux moteurs de rendus différents. La xbox n'utilisant pas l'openGL.
 - ensuite la naissance de Plex n'a pas éradiqué xbmc sur mac et on trouve même une forme de complémentarité, je pense aux travaux effectués dans la section script pour détailler un peu l'api plex.
 - si une buid existe avec directX alors c'est que certains utilisateurs doivent y trouver quelques avantages. Pourquoi les priver de ce choix?

Mais bon il n'empêche que je reste attaché à ces notions d'interopérabilité, et plus généralement à la cause des logiciels libres cette nouvelle ne peut me réjouir. Et puis si j'ai quitté media Portal un jour c'était justement pour fuir le moteur de rendu directx, ça m'a permis de découvrir linux et xbmc. Donc pour moi c'est un petit pincement au cœur cette nouvelle quand même.
Journalisée

"Gouvernements du monde industriel, géants fatigués de chair et d'acier, je viens du cyberespace, nouvelle demeure de l'esprit. Au nom de l'avenir, je vous demande, à  vous qui êtes du passé, de nous laisser tranquilles. Vous n'êtes pas les bienvenus parmi nous."  par John Perry Barlow

Script : Installeur Passion-XBMC     Tutoriel : Les scrapers ou comment associer des informations à vos films

Hors ligne Voir le profil WWW Homme

# Shaitan - Le LolCode vaincra !

Votez DanoneKiD aux prochaines Présidentielles - Fait partie du Décor - Messages: 12052

Fondateur

Je viens de tester et indéniablement on gagne en réactivité, les transitions sont complètement fluides comme cela a été dit. En réinstallant l'ancienne version juste après c'est flagrant. La conso Cpu aussi est ridicule comparativement, 55 % avec Babylon, 10 % avec celle utilisant DirectX.

Donc le gain est indéniable et en cela je comprend que ce choix ait été adopté.
Les craintes que tu exprimes sont elles fondées ou pas Seb, je ne le sais. J'allais utiliser l'argument du moteur de rendu de la Xbox et tu m'as devançé. D'ailleurs j'aimerais en savoir plus pour la console car cela expliquerait ses performances incroyables en regard du matériel embarqué qui parait ridicule de nos jours.

Journalisée

Demande de support par MP = un Ban et si vous me cherchez je suis

Occupé exclusivement par la mise à jour du site. Etat d'avancement des travaux: 40%

Comment récupérer les logs et décrire un problème avec un script/plugin


AppleTV + Carte accélératrice Crystal HD (solution fonctionnelle désormais) / Xbox Débug Kit.

En ligne Voir le profil WWW Homme

# Tarlak

Fait partie du Décor - Messages: 975

Guide

Tu sais shaitan quand tu arrive à developper un truc pour une plat forme specifique tu obtiens forcement quelque chose avec de tres bonne performance, il n'y a qu'à voir intel avec moblin pour l'atom on obtien un truc fluid, qui boot rapidement.

Cela devient plus complexe quand tu dois faire quelque chose compatible avec plusieurs plate forme c'est tout de suite plus délicat
Journalisée

Hors ligne Voir le profil WWW Homme

# Shaitan - Le LolCode vaincra !

Votez DanoneKiD aux prochaines Présidentielles - Fait partie du Décor - Messages: 12052

Fondateur

Quand même, on est à un poil de pouvoir lire des vidéos hd avec la console, ça passe au ralentit. Un celeron/pentium 733, 64 Mo de ram toute pourrie, une geforce antique.
Je me demande dans quel mesure le système hôte réduit à un noyau Nt minimaliste n'y est pas pour quelque chose.
Journalisée

Demande de support par MP = un Ban et si vous me cherchez je suis

Occupé exclusivement par la mise à jour du site. Etat d'avancement des travaux: 40%

Comment récupérer les logs et décrire un problème avec un script/plugin


AppleTV + Carte accélératrice Crystal HD (solution fonctionnelle désormais) / Xbox Débug Kit.

En ligne Voir le profil WWW Homme

# Frost - Made in Québec

Développeur Python & Skinning Engine - Fait partie du Décor - Messages: 1510

Fondateur

Hello all,
XBMC pour windows OpenGL et DirectX même révision histoire de vous faire une idée sur la différence

Téléchargement XBMC DX arrows_right XBMCSetup-Rev23156-dx.exe

Téléchargement XBMC GL arrows_right XBMCSetup-Rev23156-gl.exe


up  sweat
« Dernière édition: 26 Septembre 2009 12:59:55 par Frost » Journalisée

Vous ne comprenez rien au jargon de Frost! Voici l'outil ultime pour vous: Dictionnaire de la langue québécoise

Le joual ou cheval québécois
Le joual, c'est le québécois populaire. C'est à l'origine le parler de ceux qui ne sont pas allés à l'école,
une prononciation déformée de la langue des instruits. Ce terme de joual est une prononciation relâchée, faiblement articulée,
de cheval (prononcez le v comme le w de Waterloo). Il est aussi bien fortement teinté d'anglicismes :

Neveurmagne ! est une déformation de never mind : ça ne fait rien !
Un homme en beau joual vert est un homme très en colère.



Hors ligne Voir le profil WWW Homme

# Shaitan - Le LolCode vaincra !

Votez DanoneKiD aux prochaines Présidentielles - Fait partie du Décor - Messages: 12052

Fondateur

Testé, pour ma part la version DX donne d'excellents résultats.
Journalisée

Demande de support par MP = un Ban et si vous me cherchez je suis

Occupé exclusivement par la mise à jour du site. Etat d'avancement des travaux: 40%

Comment récupérer les logs et décrire un problème avec un script/plugin


AppleTV + Carte accélératrice Crystal HD (solution fonctionnelle désormais) / Xbox Débug Kit.

En ligne Voir le profil WWW Homme

# Frost - Made in Québec

Développeur Python & Skinning Engine - Fait partie du Décor - Messages: 1510

Fondateur

 smiley cool ça s'annonce bien pour la prochaine stable... d'ailleurs on a pas eu beaucoup d'infos sur la prochaine le 9.10 c'est pour la semaine prochaine exclam aller modhack un peu d'infos STP son nom de code etc... tongue
Journalisée

Vous ne comprenez rien au jargon de Frost! Voici l'outil ultime pour vous: Dictionnaire de la langue québécoise

Le joual ou cheval québécois
Le joual, c'est le québécois populaire. C'est à l'origine le parler de ceux qui ne sont pas allés à l'école,
une prononciation déformée de la langue des instruits. Ce terme de joual est une prononciation relâchée, faiblement articulée,
de cheval (prononcez le v comme le w de Waterloo). Il est aussi bien fortement teinté d'anglicismes :

Neveurmagne ! est une déformation de never mind : ça ne fait rien !
Un homme en beau joual vert est un homme très en colère.



Hors ligne Voir le profil Homme

# Maxoo - Méchant Modo

Fait partie du Décor - Messages: 561

Guide

J'ai une question pour vous d'ailleurs.
Est-ce que DX n'utilise QUE la CG pour décoder les videos ? ou est-ce qu'il soulage le proco avec la CG.

Je vous demande ca parce que je n'ai qu'une CG embarquée, et que je suis pas sur qu'elle arrive a décoder de la HD sans l'aide du proco.

Ensuite, est-ce compatible DX11 ? Je suis sous Win7.
Journalisée
Pages: [1] 2 3 4   Haut de page
  Répondre  |  Envoyer ce fil  |  Imprimer  
 
Aller à:  

+ Réponse Rapide