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Auteur Fil de discussion: [DirectX/OpenGL] XBMC pour windows SVN rev23156  (Lu 2386 fois)
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Frost
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« Répondre #15 le: 27 Septembre 2009 12:39:06 »
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hello,

pour vous dire que si vous voulez le langage français à jour il vous suffit d'aller dans le dossier French  et renommer "frost.strings.xml" en "strings.xml" désolé oublier de le faire lors de la compile  tongue

cheers
frost
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ronard
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« Répondre #16 le: 28 Septembre 2009 21:14:16 »
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Bonsoir,
je viens de tester cette version sur mon pc, elle fonctionne bien, pas vu de grande differences;
par contre j'ai une erreur lorsque je vai sur mes paramètre video, lecteur, ki me plante xbmc.
(Erreur d'application xbmc.exe)
Pour infos, j'utilise la version xbmc DX, sur un windows XP trust 3 (lite)
cordialement
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Frost
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« Répondre #17 le: 29 Septembre 2009 13:07:43 »
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salut ronard

Citation de: Changelog
revision 23234 fixed: Crash in some skins (eg minimedia, mediastream) in video settings.

pour ma part tester avec PM3 et pas de problème de runtime. quels skins utilise tu? comme tu vois la citation ça semble corrigé depuis la revision 23234 donc la prochaine release de ma part devrais être ok.
normalement ce vendredi, y aura release  sweat

frost
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Tolriq
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« Répondre #18 le: 29 Septembre 2009 13:22:33 »
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Vendredi c'est pas ravioli  ?
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« Répondre #19 le: 29 Septembre 2009 13:25:06 »
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Vendredi c'est pas ravioli  ?
exclam  tongue
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« Répondre #20 le: 29 Septembre 2009 13:26:07 »
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vivement vendredi alors, j'adore les raviolis kiss

Mais en tout cas, si la version direct x consomme moins de ressource processeur,c'est tout bon, car mon tit portable, ben il chauffe un max et forcement le ventilateur s'enclenche grrrrr

j'ai hâte de l'essayer. niark niark
« Dernière édition: 29 Septembre 2009 13:27:52 par Faby » Journalisée

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« Répondre #21 le: 29 Septembre 2009 13:52:04 »
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Bonjour a tous,
Merci pour vos réponses,
pour info j'utilise le skin "mediastream".
Par contre, dsl pour la question, mais quel est la difference entre la version DirectX et la version OpenGL?
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« Répondre #22 le: 29 Septembre 2009 13:58:09 »
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pour ma part, je testerai cela ce soir.
Moi j'utilise les skin suivante, mediastream, Transparency et pour le moment c'est la skin Rapier.
Mais si cela ne fonctionne pas encore avec ses skin, je vais devoir patienter.?????

di j'ai bien compris, avec la direct X, le % d'utilisation du proc est moins élevé, donc chauffe moins vite, donc le ventillateur va s'enclencher moins souvent
si c'est cela, c'Est tout bon smiley
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« Répondre #23 le: 29 Septembre 2009 14:32:48 »
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Par contre, dsl pour la question, mais quel est la difference entre la version DirectX et la version OpenGL?


http://fr.wikipedia.org/wiki/DirectX
http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL

cheers
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« Répondre #24 le: 29 Septembre 2009 17:30:42 »
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OpenGL est un moteur de rendu qui n'utilise que le processeur, il ne tire donc aucunement parti de la carte graphique. L'avantage c'est que c'est un format libre et multiplateforme.
DirectX par contre, utilise la carte graphique, ce qui permet de réduire la charge du processeur. Par contre, ce format est propriétaire, by Microsoft, et donc uniquement compatible Windows.
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« Répondre #25 le: 30 Septembre 2009 14:59:15 »
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Bonjour,
J'ai testé hier soir la version DX et on gagne énormément en consommation CPU. De bonne prévision pour le futur :).
Par contre, j'ai un soucis lors de la lecture des films, je me retrouve avec une bande noire verticale de chaque cote de l'écran, ce qui fait que l'image est déforme. J'ai essaye avec divers résolution sur mon LCD 32" sans succès (1360 x 768 résolution native de l'écran et 1280 x 720)
. Avez vous le même comportement ?

Merci d'avance pour votre aide
S.
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« Répondre #26 le: 30 Septembre 2009 15:18:37 »
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Pour ma part, cela fonctionne bien, nette diminution de la consomation d'xbmc. Au moins le ventillo de mon portable ne tourne pas au bon de 5 min lorsque je ne suis que dans les menus d'Xbmc. C'est un bon point.

J'ai essayé avec la skin Rapier, c'est bon.

Pour la rapidité, c'est minime vu que le soft tournait bien. Mais  niark niark le cpu ne mouline plus comme un fou.

Je ne crois pas être tombé sur une déformation de l'image d'un film. Mais pour le moment je n'utilise que le portable.

pour le moment, j'adopte la version DX.

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Tolriq
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« Répondre #27 le: 30 Septembre 2009 20:48:43 »
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tester sous seven x64 rapidos

et un truc génial avec le DX ca gère nativement le multi screen :) tu peut choisir ton ecran :)
et ca ca roxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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« Répondre #28 le: 03 Octobre 2009 20:23:20 »
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[DirectX/OpenGL] XBMC pour windows SVN rev23366

Nouvelle releases de disponibles http://passion-xbmc.org/downloads/?cat=19

cheers
frost
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« Répondre #29 le: 04 Octobre 2009 14:00:32 »
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hello

merci pour cette bonne nouvelle

mais faut-il désinstallé ta version précédente ou peut-on faire l'installation par dessus, donc va t il écraser l'autre version.

Merci

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