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Auteur Fil de discussion: [EN COURS] Xbmc très lent  (Lu 7022 fois)
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« le: 22 Janvier 2010 02:04:40 »

Bonjour,
 Je viens d'installer la derniere mouture de XBMC avec le skin aeon sur un pc plus ou moins ancien

Windows XP
Amd Sempron 2500+
1 go De ram
asus asrock AH3650

et j'ai eu la désagréable surprise de voir que XBMC est sur cette machine très lent, que ce soit dans l'affichage des vignettes et des fanart, dans la navigation, dans l'afichange des fond d'écran du home ou bien dans la récuperation des donnés via les scrappers.

Cela vient-il de la faible config, et y'a t'il moyen d'y remédier ?

Merci
« Dernière édition: 22 Janvier 2010 02:08:21 par Aht0d » Journalisée
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« Répondre #1 le: 22 Janvier 2010 02:13:27 »
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Bonjour,

La lenteur est due à Aeon
Les crashs sont dus à Aeon.

Voila.  smiley
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Je me suis construit une Roulotte, ce n'est pas pour voir les châtelains traîner sur mon terrain vague

« « Tout homme qui fait quelque chose a contre lui ceux qui font la même chose, ceux qui font exactement le contraire et l'immense majorité de ceux qui sont d'autant plus critiques qu'ils ne font rien du tout. » » (René Char)


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« Répondre #2 le: 22 Janvier 2010 15:01:47 »
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Même après réinstallation et utilisation du skin confluence ça reste toujours aussi lent, est ce que ajouter 1go de ram pourrait résoudre le problème ?

A noter que dès le lancement camelot me pompe 100% du cpu ce qui n'est pas le cas avec babylon
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« Répondre #3 le: 22 Janvier 2010 15:08:38 »
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J'ai Xbmc sur un eee-701 et il est assez fluide même si j'ai fait une petite optimisation pour accéléré les affichages de fanarts et posters.
http://passion-xbmc.org/xbmc/chargement-des-fanarts-et-diverses-images-tres-longs-une-solution/

Fais un backup ou supprime ton fichier ~/guisettings.xml dans ton Usedata. Il se peut qu'il se soit alourdi avec le temps. Un nouveau sera créé au lancement de Xbmc, il faudra juste refaire quelques réglages de bases, mais tu ne perds pas tes sources ni base de donnée.
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« Répondre #4 le: 22 Janvier 2010 16:00:01 »
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Bon ba apparement ça fonctionne du tonnerre ton optimisation, merci shaitan décidément tu m'auras bien secouru.

Juste les fanart qui bug mais bon a mon avis y'as pas de solutions autres que upgrader le hardware.
« Dernière édition: 22 Janvier 2010 16:07:07 par Aht0d » Journalisée
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« Répondre #5 le: 22 Janvier 2010 16:09:43 »
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Si il y a une solution. La j'ai pas le temps. Fais un up du message demain si je t'ai oublié entre temps.
(on peut gérer la taille des fanarts avec un advancedsettings je crois)
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« Répondre #6 le: 22 Janvier 2010 16:10:31 »
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Si il y a une solution. La j'ai pas le temps. Fais un up du message demain si je t'ai oublié entre temps.

Super, pas de soucis moi j'y penserai  niark niark
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« Répondre #7 le: 22 Janvier 2010 19:15:03 »
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Tiens, lis ce sujet, c'est instructif sur les résolutions à préférer pour les fanarts, jaquettes, il y a un autre réglage proposé qui est sympa toujours avec le fichier advancedsettings. Ce sujet concernait la console Xbox mais c'est tout aussi valable pour un pc.

http://passion-xbmc.org/xbmc/optimisation-des-jaquettes-et-fanart-pour-xbmc/

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« Répondre #8 le: 23 Janvier 2010 03:41:20 »
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j'ai beau relir le topic j'ai pas trouvé le bout de code adéquat pour les fanart, et thumbize c'est pour améliorer la qualité des vignettes non ?

Et phénomène bizarre quand je met xbmc sur ma tv (branché a pc) si je met en mode plein ecran les fanart et vignettes s'afiichent hyper vite c'est parfait mais les films et la naviguation saccadent et si je met en mode imiter plein ecran mais toujours en fenetre la la naviguation et les films sont fluides mais le fanart et les vignettes mettent 15 ans à s'afficher.
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« Répondre #9 le: 23 Janvier 2010 13:28:22 »
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j'ai beau relir le topic j'ai pas trouvé le bout de code adéquat pour les fanart, et thumbize c'est pour améliorer la qualité des vignettes non ?


Le but est d'utiliser des images moins lourdes à charger et qui rendront tout aussi bien en HD. Et le setting permet de forcer la taille à laquelle on va les afficher si elles paraissent floues. Utiliser des .bmp permet aussi d'économiser de la mémoire et des ressources, par exemple pour les Fonds alléatoires des menus.


Citation
Et phénomène bizarre quand je met xbmc sur ma tv (branché a pc) si je met en mode plein ecran les fanart et vignettes s'afiichent hyper vite c'est parfait mais les films et la naviguation saccadent et si je met en mode imiter plein ecran mais toujours en fenetre la la naviguation et les films sont fluides mais le fanart et les vignettes mettent 15 ans à s'afficher.


As tu réglé ainsi:
http://passion-xbmc.org/fichiers_multimedia/upploadimages/images/1264246064-video.jpg
Xbmc très lent


Question:

Qu'en est il de la lecture des vidéos HD avec ta machine ?








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« Répondre #10 le: 23 Janvier 2010 14:26:59 »
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Le but est d'utiliser des images moins lourdes à charger et qui rendront tout aussi bien en HD. Et le setting permet de forcer la taille à laquelle on va les afficher si elles paraissent floues. Utiliser des .bmp permet aussi d'économiser de la mémoire et des ressources, par exemple pour les Fonds alléatoires des menus.



Question:

Qu'en est il de la lecture des vidéos HD avec ta machine ?











alors, oui j'avais compris le principe mais quelle est la balise correspondant aux fanart?

pour les reglages oui j'ai fait cela mais en pleine écran les vidéos restent toujours ralenti, mais si j'arrive à regler les fanart ce n'est plus un problème.

Et concernant les videos HD je n'en ai pas et ne compte pas en utiliser vue que sur ma vieille tv cathodique je n'en voie pas l'interet.
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« Répondre #11 le: 23 Janvier 2010 14:41:46 »
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Je viens d'approfondir la question car honnêtement je n'avais fait que survoler de loin ce sujet. En fait la balise semble seulement intéressante pour la console Xboc pour laquelle par défaut la valeur est 192 contre 512 pour les autres plateformes. Donc il ne semble pas intéressant de changer cette valeur mais utiliser des images moins lourde devrait l'être.
Par contre, pour utiliser des .bmp à la place des jpg et tbn (qui sont des jpg aussi), il faut l'indiquer à xbmc.
Je pense qu'on peut le faire avec ça:


<fanart>

A list of additional files to try when searching for fanart images. (The defaults are fanart.jpg and fanart.png which can be removed.)

Code:
<fanart>
<remove>fanart.jpg</remove>
  <add>backdrop.jpg</add>
</fanart>

http://xbmc.org/wiki/?title=Advancedsettings.xml
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« Répondre #12 le: 23 Janvier 2010 14:56:05 »
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ouais mais sa veut dire que je dois réencoder manuellement tout les fanart en bmp ?

sinon y'aurais pas une commande pour enregistrer les fanart en 800*600 (resolution d'une tv cathodique) au lieu des 1280*700 de base ? si j'ai bien comprise cela devrait suffire a fluidifier l'affichage.
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« Répondre #13 le: 23 Janvier 2010 15:01:24 »
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Il y a des outils pour faire des conversions de masse, résolution, format. J'avais écrit un tuto pour les packs d'images backdrops:
Conversion de masse jpg en bmp
Je fournissais les packs en jpg pour gagner de la place sur le serveur et donc pour une console Xbox il était crucial de reconvertir les packs en bmp. Il existe certainement de meilleures méthodes, et un Soft comme XBNE pourrait peut être proposer les conversions.

Citation
sinon y'aurais pas une commande pour enregistrer les fanart en 800*600 (resolution d'une tv cathodique) au lieu des 1280*700 de base ? si j'ai bien comprise cela devrait suffire a fluidifier l'affichage.


Que je sache il n'existe pas de telles commandes. Sur le scraper nous fournissons un tas d'images dans des résolutions de toute sorte.
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« Répondre #14 le: 23 Janvier 2010 16:26:12 »
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Citation
fixed: Ticket #4856 - FanArt Image Cache Size option. One can now specify <fanartheight> in advancedsettings.xml to specify the height-value (default=480) fanart should be resized to (The width is automatically calculated as being 16/9 * heigth). We may want to tweak the default value of 1080
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« Répondre #15 le: 23 Janvier 2010 16:29:45 »
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ha interessant mais si j'ai bien compris la valeur par defaut est de 480, sa me parait déja assez faible
« Dernière édition: 23 Janvier 2010 16:31:37 par Aht0d » Journalisée
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« Répondre #16 le: 23 Janvier 2010 16:31:57 »
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Non, 480, mais il faut que tu fasses des essais. Et pour que ce soit pris en compte, il te faut une révision post camelot, le tiquet est récent http://xbmc.org/trac/changeset/26598

@Tywony,
Un jour il faudra que tu m'expliques comment tu fait pour arriver toujours à point nommé, tu fais partie des mystères de ce site :)
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« Répondre #17 le: 23 Janvier 2010 16:52:29 »
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j'ai mis 240 et même 120 comme valeur et ça change rien du tout  sad

edit: j'ai telechargé xbmc hier donc je pense que j'ai bien la derniere release
« Dernière édition: 23 Janvier 2010 16:55:54 par Aht0d » Journalisée
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« Répondre #18 le: 23 Janvier 2010 16:56:33 »
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Tu l'as téléchargé ou ?
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« Répondre #19 le: 23 Janvier 2010 16:57:05 »
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